音系ソフトウェア制作日記
プログラマーなんて諦めて久しい音系趣味人間がアプリ開発に挑戦
2015年1月18日日曜日
ShaderJockey on Pure Data
GLSLで書かれたフラグメントシェーダーを読み込んで
VJ的にコントロールするツール "ShaderJockey" をPdで作ってみました.
一応GLSL sandbox互換です.
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