VJ的にコントロールするツール "ShaderJockey" をPdで作ってみました.
一応GLSL sandbox互換です.
shaderjockey - download
Pd-extended上で動きます.
操作している様子を動画で撮ってみました.
マシンパワーとの兼ね合いもありますが,60fpsでヌルヌル動く絵をコントロールできる様子はかなり刺激的.
まぁ実際のところ,似たようなことはQuartz Composerなんかでもできそうですが,
sandboxやShadertoy等の面白さのミソといえる
「プリミティブ(ポリゴンで作る図形)を使わない」
=滑らかで広がりのある画になりやすい
という点を活かしてやりながらコントローラブルに仕立てることによって,既存のVJツールとは見栄え的にも差別化できるんじゃないかなと.
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